云顶之弈美测服pbe卡屏/卡死闪退/一直排队等问题的解决方法
2025-04-21 05:28:45
这是不可言喻的真相的效果:
它的机制是这样的:
多个不可言喻累计,比如两个50%的,叠加就是100%,而不是分开触发。
你的不可言喻效果累计为A,触发不可言喻的效果时,技能的当前cd和完整cd都会除以(1+A),10秒后还原。
比如你身上有200%的不可言喻效果(4个2级),放了一个完整cd为60秒的技能,在还剩51秒的时候触发了不可言喻,也就是50s/60s的时候触发,那么这个技能的冷却就会变成51÷(1+2)/60÷(1+2),也就是17s/20s,10秒的不可言喻效果结束之后,你的这个技能的cd就是7s/20s,此时还原,变成21s/60s,也就是还有21秒这个技能就好了。
也就是说,用10秒钟冷却了30秒。
而设计师认为的bug是,在不可言喻的触发10秒内,即使你使用了可以联动减cd的技能,减少的cd也应该是原本的cd,而不是被不可言喻减少的cd。
比如神牧的圣言术:静,基础冷却是60秒,每当你用一个治疗术或者快速治疗就会减少6秒:
因为这种联动减cd的技能的存在,一旦触发了不可言喻,不可言喻期间就可以更快的刷技能。
比如你身上有200%不可言喻,在不可言喻期间,你的圣言术:静冷却就会变成20秒,而你放一个快速治疗就会减少6秒冷却,用3秒放3个快速治疗,你的圣言术:静就好了。
设计师认为,这种联动减少cd的天赋,减少的cd不应该被作用于不可言喻。当你有200%不可言喻的时候,你的技能冷却速度加快了3倍,此时快速治疗减少的cd不应该同样增加3倍,而是1倍不变。
也就是说,修正之后,不可言喻还是那个不可言喻,触发了不可言喻之后你的圣言术:静还是20秒cd,但是放一个快速治疗只能让圣言术:静的cd减少2秒了,就是这样一个修正。
这个改动会对很多有联动减cd技能的职业造成影响,比如神牧、三系战士、防骑等,他们的主要技能都有联动减cd。
而对于那些原本没有联动减少cd的职业,或者联动不会影响主要技能的职业来说,这个改动其实是没什么影响的,比如说惩戒骑。
惩戒骑唯一的联动只有制裁之拳,消耗一点神圣能量就会减少制裁之锤(单晕6秒)冷却2秒。这对于pve环境来说影响可以不计。
很多玩家质疑这次修正可能会影响其他的以减少cd为重要输出循环的职业,比如火法,一旦触发了不可言喻,那么使用超线程护腕或者清醒梦境会不会导致减少的火冲cd太低,而设计师Ion很快便发推表示并不会:
大意:
提问者:对于火法,这是否意味着不可言喻期间超线程护腕和清醒梦境的减cd能力不足?
Ion回答:我们只想纠正不可言喻的真相所带来的问题,会仔细审查再改动,完全不想影响火法(及其他专精)已经在几个月前就定型的玩法。
这个改动影响大不大呢,肯定很大。
原本的不可言喻主要有两个效果:
一:触发之后让你的大技能冷却更快,就比如惩戒骑的翅膀,如果带了200%的不可言喻,一旦触发就相当于翅膀cd减了30秒。
二:触发期间使用联动技能快速刷核心技能,比如防战用愤怒掌控刷挫志怒吼和盾墙,一旦触发不可言喻就可以快速的装填完技能。
这次改动相当于,把效果二完全舍去,只保留效果一。
因为效果二的存在,相当于让很多技能的设计违背了设计师的初衷,导致一些设计师意料之外的玩法,这对于玩家来说是好的,可以让游戏更加多样性,但对于设计师来说很糟,因为可能会对他们的平衡工作造成相当大的工作量,如果他们真的在做平衡的话。